퍼스트 디센던트 계승자 모듈 옵션 한번에 보기

2024. 7. 4. 19:48스팀게임

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미완성입니다.

퍼스트 디센던트 계승자 모듈 옵션 한 번에 보기입니다.

※ 띄어쓰기 없이 검색하시면 됩니다.

 

1. 일반 > 희귀 > 궁극 > 초월순으로 정리되어 있으며, 키워드별로 정리하였습니다.

2. 괄호 안에 수치는 변동되는 옵션의 수치이며 (강화 X%~최대강화%) 수치입니다.

※ 미검증 표시는 직접 획득한 모듈이 아니라 인게임에서 확인된 정보는 아닙니다.

※ 모듈은 직접 획득하거나 다양한 곳에서 정보를 수집해서 정리하였습니다.

※ 동일 키워드 모듈은 1개 이상 장착할 수 없습니다.※ 논 키워드는 1개 이상 장착이 가능합니다.

 

일반 등급

※ 키워드 (전투, 공격, 논 키워드)

전투

전투
화염전문가 (수용량 6 ~ 16) 화염 속성 스킬 위력 +(20 ~ 81.2)%
전기전문가 (수용량 6 ~ 16) 전기 속성 스킬 위력 +(20 ~ 81.2)%
빙결전문가  수용량 6 ~ 16) 냉기 속성 스킬 위력 +(20 ~ 81.2)%
무속성전문가 (수용량 6 ~ 16) 무 속성 스킬 위력 +(20 ~ 81.2)%
위력증가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(13 ~ 65)%

공격

공격
특이전문가 (수용량 6 ~ 16) 특이 스킬 위력 계수 + (19 ~ 76.1)%
차원전문가 (수용량 6 ~ 16) 차원 스킬 위력 계수 + (19 ~ 76.1)%
융합전문가 (수용량 6 ~ 16) 융합 스킬 위력 계수 + (19 ~ 76.1)%
공학전문가 (수용량 6 ~ 16) 공학 스킬 위력 계수 + (19 ~ 76.1)%
테크니션 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 계수 + (13 ~ 50.8)%

논 키워드

논 키워드
기술통찰력 (수용량 6 ~ 16) 스킬 치명타 확률 +(14 ~ 115.4)%
기술집중력 (수용량 6 ~ 16) 스킬 치명타 배율 +(14 ~ 115.4)%
기술지속 (수용량 5 ~ 15) 스킬 지속시간 +(9 ~ 36.5)%
기술확산 (수용량 5 ~ 15) 스킬 효과 범위 +(? ~ 92.3)%
뛰어난정신력 (수용량 5 ~ 10) 스킬 자원 소모량 -(4 ~ 15.2)%
부지런한손놀림 (수용량 5 ~ 12) 스킬 재사용 대기시간 -(6 ~ 25.6)%
아르케가속 (수용량 5 ~12) 스킬 속도 및 사거리 증가 계수 +(3 ~ 19.2)%
전격항체 (수용량 6 ~ 16) 전기 속성 저항력 증가 +(154 ~ 4614)
열기항체 (수용량 6 ~ 16) 화염 속성 저항력 증가 +(154 ~ 4614)
독성항체 (수용량 6 ~ 16) 독 속성 저항력 증가 +(154 ~ 4614)
냉기항체 (수용량 6 ~ 16) 냉기 속성 저항력 증가 +(154 ~ 4614)
다원항체 (수용량 6  ~ 11) 모든 속성 저항력 증가 +(60 ~ 640.8)
체력증대 (수용량 6 ~ 16) 최대 체력 + (22 ~ 218.5)%
정신개화 (수용량 5 ~ 10) 최대 정신력 +(4 ~15.2)%
실드증대 (수용량 6 ~ 16) 최대 실드 +(15 ~ 151.9)%
방어증대 (수용량 6 ~ 16) 방어력 +(16 ~ 160.4)%
재생촉진 (수용량 4 ~ 11) 받는 체력 회복 계수+(6 ~ 23.1)%
에너지포집 (수용량 4 ~ 14) 받는 정신력 회복량 +(14 ~ 57.7)%
의료지원 (수용량 4 ~ 14) 주는 체력 회복량 (8 ~ 30.8)%

희귀

※ 키워드 (전투, 공격, 시간, 일격, 실드, 방어, 정신력, 제어, 수비, 불굴, 자원, 논 키워드)

전투

전투
차원의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(12 ~ 49.6)% 
차원 스킬 위력 계수 +(6 ~ 25.5)%
공학의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(12 ~ 49.6)% 
공학 스킬 위력 계수 +(6 ~ 25.5)%
특이의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(12 ~ 49.6)% 
특이 스킬 위력 계수 +(6 ~ 25.5)%
화염의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(11 ~ 44.4)% 
화염 속성 스킬 위력 +(5 ~ 19)%
독성의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(11 ~ 44.4)% 
독 속성 스킬 위력 +(5 ~ 19)%
무속성의대가 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(11 ~ 44.4)% 
독 속성 스킬 위력 +(5 ~ 19)%
화염집중 (수용량 6 ~ 16) 화염 속성 스킬 위력 + (19 ~ 77.2)%
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
전기집중 (수용량 6 ~ 16) 전기 속성 스킬 위력 +(19 ~ 77.2)%
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
빙결집중 (수용량 6 ~ 16) 빙결 속성 스킬 위력 +(19 ~ 77.2)%
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
독성집중 (수용량 6 ~ 16) 독 속성 스킬 위력 +(19 ~ 77.2)%
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
기술극대화 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 +(22 ~ 87.6)%
스킬 재사용 대기시간 +(13 ~ 50)%

공격

공격
특이집중 (수용량 6 ~ 16) 특이 스킬 위력 계수 +(17 ~ 68.2)% 
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
융합집중 (수용량 6 ~ 16) 융합 스킬 위력 계수 +(17 ~ 68.2)% 
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
차원집중 (수용량 6 ~ 16) 차원 스킬 위력 계수 +(17 ~ 68.2)% 
스킬 재사용 대기시간 -6.1%
위력극대화 (수용량 6 ~ 16) 스킬 위력 계수 +(24 ~ 96.1)% 
스킬 재사용 대기시간 +(13 ~ 50)%

일격

일격
최전선 (수용량 6 ~ 16 ) 스킬 치명타 배율 +(16 ~ 64.6)% 
스킬 치명타 확률 +(7 ~ 27.7)%

시간

시간
정신력촉진제 (수용량 5 ~ 12) 스킬 지속시간 +(? ~ 20.5)%
최대 정신력 +3.7%
유지극대화 (수용량 5 ~ 15) 스킬 지속시간 +(10 ~ 40)% 
스킬 위력 계수 -(5 ~ 21.1)%

체력

전투
각성촉진제 (수용량 6 ~ 16) 최대 체력 +(23 ~ 234)% 
최대 정신력 -(4 ~ 15)%
체력증폭 (수용량 6 ~ 16) 최대 체력 +(23 ~ 227.2)% 
최대 실드 -(9 ~ 36.5)%

정신력

전투
번뇌 (수용량 5 ~ 10) 최대 정신력 +(2 ~ 8.5)%
방어력 +(10 ~ 38.5)%
체력전환(정신력) (수용량 5 ~ 12) 최대 정신력 +(5 ~ 20)% 
최대 체력 -(13 ~ 50)%

실드

실드
체력전환(실드) (수용량 6 ~ 16) 최대 실드 +(16 ~ 158)% 
최대 체력 -(13 ~ 52.4)%

방어

전투
체력전환(방어력) (수용량 6 ~ 16) 방어력 +(17 ~ 166.8)% 
최대 체력 -(13 ~ 52.4)%
실드전환(방어력) (수용량 6 ~ 16) 방어력 +(17 ~ 166.8)% 
최대 실드 -(9 ~ 36.5)%
창과방패 (수용량 6 ~ 16) 방어력 +(22 ~ 89.8)% 
스킬 위력 +8.1%
철벽방어 (수용량 6 ~ 16) 방어력 +(22 ~ 89.8)% 
스킬 위력 계수 +(3 ~ 12.7)%

제어

전투
정신력전환 (수용량 5 ~ 15) 스킬 재사용 대기시간 -(9 ~ 36.5)% 
최대 정신력 -(4 ~ 15)%
시간분배 (수용량 5 ~ 10) 스킬 재사용 대기시간 -(4 ~ 14.3)% 
최대 체력 +(13 ~ 52.4)%

수비

수비
정신승리 (수용량 6 ~ 11) 받는 피해량 계수 -(2 ~ 7.5)% 
받는 정신력 회복량 +(3 ~ 13.8)%
감각둔화(체력) (수용량 6 ~ 11) 받는 피해량 계수 -(3 ~ 10.5)% 
최대체력 -(1.3 ~ 5)%
통증완화 (수용량 6 ~ 11) 받는 피해량 계수 -(3 ~ 10.5)% 
주는 피해량 계수 -(2.5 ~ 10)%

불굴

불굴
불꽃융합체 (수용량 ( 6 ~ 11) 치명타 저항력 +(4 ~ 15.1)%
화염 속성 스킬 위력 +(3 ~ 10.2)%
맹독융합체 (수용량 ( 6 ~ 11) 치명타 저항력 +(4 ~ 15.1)%
독 속성 스킬 위력 +(3 ~ 10.2)%
빙하융합체 (수용량 ( 6 ~ 11) 치명타 저항력 +(4 ~ 15.1)%
냉기 속성 스킬 위력 +(3 ~ 10.2)%
무속성융합체 (수용량 ( 6 ~ 11) 치명타 저항력 +(4 ~ 15.1)%
무 속성 스킬 위력 +(3 ~ 10.2)%

행운

행운
비상대책 (수용량 6 ~ 16) 스킬 치명타 확률+(16 ~ 64.6)% 
스킬 치명타 배율 +(7 ~ 27.7)%

자원

자원
절약극대화 (수용량 5 ~ 15) 스킬 자원 소모량 -(9 ~ 35.4)% 
스킬 위력 계수 -(5 ~ 20)%
효율극대화 (수용량 5 ~ 10) 스킬 자원 소모량 -(4% ~ 15.8)%
최대 정신력 -(0.9 ~ 3.7)%

범위

범위
증폭제어 (수용량 5 ~ 15) 스킬 효과 범위 +(13 ~ 51.7)%
최대 실드 +(9 ~ 36.5)%

논 키워드

논 키워드
화염저항극대화 (수용량 6 ~ 16) 화염 속성 저항력+(18 ~ 180)% 
최대체력 -(1.3 ~ 5.3)%
전기저항극대화 (수용량 6 ~ 16) 전기 속성 저항력+(18 ~ 180)% 
최대체력 -(1.3 ~ 5.3)%
냉기저항극대화 (수용량 6 ~ 16) 냉기 속성 저항력+(18 ~ 180)% 
최대체력 -(1.3 ~ 5.3)%
독성저항극대화 (수용량 6 ~ 16) 독 속성 저항력+(18 ~ 180)% 
최대체력 -(1.3 ~ 5.3)%
회복강화 (수용량 4 ~ 11) 받는 체력 회복 계수 +(6 ~ 23.6)%
주는 피해량 계수 -(1.8 ~ 7)%
선택적회복(정신력) (수용량 4 ~ 14) 받는 정신력 회복 계수 +(15 ~ 60)%
받는 체력 회복 게수 -(1.4 ~ 5.5)%

 


궁극

아르케공학

아르케공학
치명적인감염
(수용량 6 ~ 13)
해로운 효과에 걸린 적에게 총기 치명타 적중 시 5초 동안 스킬 위력 계수 +(1 ~ 2.5)% (최대 10중첩)
지속적인고양
(수용량 5 ~ 12)
충전 보조 공격 시 20초 지속의 고양 효과 부여 고양 효과가 5중첩이 될 경우 열정 효과로 전환되고, 10초 동안 1번 액티브 스킬의 재사용 대기시간 -(21 ~ 85)% 및 스킬 위력 -(6 ~ 25)%
아슬아슬한줄타기
(수용량 5 ~ 12)
체력이 50% 이하인 경우 스킬 위력 계수+8% 총기 공격력 +8%
마지막소원
(수용량 5 ~ 12)
4번 스킬로 적 공격 시 10초 동안 자원 소모량 -(9 ~ 37)% 스킬 위력 -(10 ~ 40)%
팔방미인
(수용량 6 ~ 11)
차원 액티브 스킬 사용 시 5초 동안 스킬 재사용 대기시간 -(5 ~ 20.5)%
융합 액티브 스킬 사용 시 5초 동안 스킬 자원 소모량 -(2 ~ 6.1)% 및 지속시간 +(2 ~ 6.1)%
공학 액티브 스킬 사용 시 5초 동안 스킬 효과 범위 및 위력 계수 +(4 ~ 30)%
특이 액티브 스킬 사용 시 5초 동안 모든 속성 피해 +(8 ~ 30)%
해당 효과는 1개만 적용됨
강화구동축
(수용량 6 ~ 13)
구르기 시 15% 확률로 5초 동안 총기 +(8 ~ 26)%
위험한암습
(수용량 6 ~ 13)
적이 나를 대상으로 하지 않았을 때 스킬 공격 적중 시 스킬 위력 +(6 ~ 24.9)%
행동 불가 상태인 적에게 스킬 공격 시 스킬 위력 +(12 ~ 49.8)%
기술교본
(수용량 6 ~ 16)
스킬 공격 적중 시 대상에게 자신 최대 체력의 (12 ~ 46)% 만큼 추가 피해
(동일 대상에게 재발동 대기시간 8초)
열렬한후원가
(수용량 6 ~ 11)
아군에게 이로운 효과 부여 혹은 회복을 시킬 때마다 자신의 총기 공격력 및 스킬 위력 계수가 5초 동안 +(2 ~ 7.5)% (최대 10중첩)

지원공학

지원공학
조건부재충전
(수용량 6 ~ 11)
스킬 사용 시 최대 체력의 (4 ~ 17.5)%를 소모하고 최대 실드량의 (3 ~ 12.2)% 회복
(단, 체력이 1이하일 경우 소모 및 회복이 되지 않음)
불굴의 의지
(수용량 6 ~ 16)
실드가 0% 인 경우 방어력 +(32 ~ 128.3)%
자아도취
(수용량 5 ~ 12) 
질주 상태 유지 중 매 초마다, 자원 소모량 -(1 ~ 3.3)% 및 스킬 재사용 대기시간 +(1 ~ 3.3)% (최대 10중첩)
저력수집가
(수용량 6 ~ 11)
적 처치 시, (4 ~ 17)%의 확률로 전용 자원의 12.2% 즉시 회복
적용 자원 적용 캐릭터 (에이잭스, 버니, 글레이, 카일)
검투사
(수용량 4 ~ 10)
충전 보조 공격으로 적 처치 시 충전 보조 공격의 남은 재사용 대기시간 -(50 ~ 100)%
실드수집가
(수용량 6 ~ 15)
적 처치 시, 최대 실드의 6.3% 즉시 회복 (재밸동 대기시간 (11 ~ 2)초

마지막 패

마지막 패
압도적체력
(수용량 16 ~ 6)
최대 실드를 1로 고정하고, 최대 실드의 14.2% 만큼 최대 체력 추가 
추가된 체력은 타 증가 효과들에 의해 추가적으로 증가 가능

논 키워드

논 키워드
회복약화
(수용량 4 ~ 9)
충전 보조 공격 시 100% 확률로 10초 동안 주는 치유량 50% 감소(재발동 대기시간 (25 ~ 10초)
광역정화
(수용량 14 ~ 4)
거신 부위 파괴 시 주변 (20 ~ 25)m 이내의 플레이어에게 해로운 효과를 해제하는 정화 효과 부여
(재발동 대기시간 30초)
체력약탈
(수용량 6 ~ 11)
충전 보조 공격으로 적을 처치 했을 때 (8 ~ 34)% 확률로 체력 9% 회복

 

 

초월

레픽 전용
효율증대
(미검증)
포화 유지 중에 더 이상 정신력을 소모하지 않음 포화로 공격을 할 때 정신력 감소
포화의 공격이 치명타로 터졌을 때 정신력을 회복
출력점변경
(미검증)
과출력이 더 이상 스킬 위력 계수를 증가시키지 않음 대신 총기 공격력을 증가
회생제동
(미검증)
구사일생의 효과를 제거 대신 스킬 사용 시 확률적으로 정신력을 회복
신경침투
(수용량 14 ~ 4)
과출력이 더 이상 화상을 부여하지 않음. 대신 재생 약화 효과를 부여 
얼티밋 레픽 전용
폭발물저장
(미검증)
수류탄 투척을 최대 3회까지 충전할 수 있게 변경
탄을 일정 수치만큼 소모할 때마다 수류탄 투척이 1회 충전됨
총기전문가
(미검증)
구사일생의 효과를 제거
무기를 재장전하면 스킬 범위가 증가
무기를 교체하면 스킬 위력 계수가 증가
에이잭스
보이드방벽
(미검증)
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경 보호막이 적의 피해를 항상 반사할 수 있음
공간돌진
(미검증)
공간 도약이 방어력에 비례해서 피해량이 증가하도록 변경
매트릭스
재연산
(미검증)
추방이 아군의 생존에 이로운 버프를 걸 수 있도록 변경
육체강화
(미검증)
사건의 지평선으로 더 이상 공허 에너지를 보유할 수 없게 됨
최대 체력에 비례해서 방어력과 에너지 실드가 증가
비에사
빙하구름
(미검증)
눈보라 스킬 전환 전방으로 프로젝타일을 던져 착탄한 자리에 눈보라 생성
저체온증
(미검증)
스킬 사용 시, 얼음 족쇄 대신 얼음 가시 부여 얼음 가시 중첩 수가 일정 이상이 되면 패시브 스킬 발동
얼음 가시: 대상에게 지속 피해 중첩 될 수록 피해량 증가
한파주의보
(미검증)
스킬 사용 시, 얼음 족쇄 대신 얼음 가시 부여 얼음 가시 중첩 수가 일정 이상이 되면 패시브 스킬 발동
얼음 가시: 대상에게 지속 피해 중첩 될 수록 피해량 증가
냉혈
(수용량 15 ~ 5)
스킬 사용 시 스킬 위력이 상승하며 자원 소모량 및 스킬 재사용 대기시간이 감소
이동 시 서리길을 생성하지 않음
얼티밋 비에사
냉기응집
(미검증)
얼음 구체의 개수가 5개로 증가
절대영도
(미검증)
스킬 사용 시, 얼음 족쇄를 부여하지 않음 스킬로 인해 치명타가 발생했을 때 대상에게 동상 부여
동상 부여 성공 시, 얼음 구체 발동
냉혈
(수용량 15 ~ 5)
스킬 사용 시 스킬 위력이 상승하며 자원 소모량 및 스킬 재사용 대기시간이 감소
이동 시 서리길을 생성하지 않음
버니
전력응집
(미검증)
최대 출력이 한번 큰 피해를 주는 형태로 변경
전력전환
(미검증)
광속 질주가 이동한 거리에 비례해서 에너지 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경
초전도체
(미검증)
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 디버프를 추가
생체연료
(미검증)
광속 질주가 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경
샤렌 전용
절단력방출
(미검증)
절단 광선을 검기 형태로 날릴 수 있게 변경
과충전칼날
(미검증)
능동위장이 정신력 대신, 에너지 실드를 소모하도록 변경 소모한 에너지 실드만큼 기습의 피해량이 증가
공간장악
(수용량 14 ~ 4)
섬광 단검으로 타겟할 수 있는 범위가 증가 적을 타겟팅하는 속도가 증가
장갑융해탄
(수용량 13 ~ 3)
기절 대신 적의 방어력과 전기 저항력을 감소시키도록 변경
글레이
초감감
(수용량 13 ~ 3)
폭주 상태의 살상력 극대화 효과 변경.
발사속도가 고정되지만 지속시간이 대폭 증가.
광범위조혈
(미검증)
생명 갈취로 비 폭주 상태에서 생명 구슬을 흡수할 수 있게 변경
포식자본능
(미검증)
폭주 중에 총기 발사 시간에 총기 공격력이 증가하도록 변경
철과피
(미검증)
갈증 효과로 더 이상 생명 구슬을 획득할 수 없음
대신 공격이 총기 및 스킬 치명타로 터졌을 때, 생명의 힘을 획득할 수 있게 변경
프레이나
전염
(미검증)
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시, 주변에 중독을 전염
독성자극
(미검증)
방어기제 스킬 전환 자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여
맹독합성
(수용량 14 ~ 4)
부패 맹독 스킬 전환 이동할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성 독 발자국에 닿은 적에게 중독 부여
신경동합성
(미검증)
0호실 트라우마의 효과가 아래와 같이 변경
중독을 전염시키지 않음
공격력 감소 & 재생 약화 효과 추가
밸비
물놀이
(미검증)
방울탄 스킬 전환 전방으로 직사각형 형태의 물 웅덩이를 생성
수분공급
(미검증)
수분 섭취 스킬 전환 물 위에서 총기 사용 시, 속성 상태 이상 발동 확률 증가
정신력 소비량 감소는 적용되지 않음
해일
(미검증)
빨래 정리 스킬 전환 이동할 때 수로를 생성하지 않음
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여
노래하는물
(미검증)
세탁 폭탄 스킬 전환 런처의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여
제이버
효율증대
(미검증)
다목적총 스킬 전환 스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고
유지 시간을 증가시킴 터릿을 강화 모드로 변경하지 않음
출력점변경
(미검증)
재가동 스킬 전환 스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성
회생제동
(미검증)
재가동 스킬 전환 스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성
신경침투 (미검증)
치료형 터릿 스킬 전환 스킬 사용 시 공격형 터릿 소환
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동
블레어 전용
효율증대
(미검증)
점화 스킬 전환 전방으로 투사체를 던져 착탄한 자리에 불판 생성
출력점변경
(미검증)
끝내주는 요리 스킬 전환 대형 화염구의 피해량이 대폭 증가
대형 화염구 폭파 시 소형 화염구와 불판이 생성되지 않음
회생제동
(미검증)
불씨 거두기 스킬 전환 불판 흡수 시 방어력 대신 약점 공격력이 대폭 증가
신경침투
(미검증)
화력 조절 스킬 전환 불판 개수에 따른 총기 및 스킬 치명타 확률 증가량이 5개까지로 변화
끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 4개로 증가
에시모 전용
폭발적 회피
(수용량 14 ~ 4)
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성

 

보조 무기

보조무기
단검 톤파 그냥 보조 무기 (근접 공격)
발차기 충격펀치
쌍수클로
장거리기동
(수용량 0 ~ 10)
그래플링 훅 사정거리를 25m로 개조
단, 기본 충전 시간이 6초로 변경되고 충전 시간 20% 증가
강화 단계에 따라, 모듈 최대 수용량이 증가하고 (현재+(0 ~ 10),
충전 시간 증가 수치 감소(현재+(20 ~ 0)%)
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