유니티기초(2)
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유니티 Rigidbody 알아보기
버전은 Unity 2021.1.25 f1에서 진행되었습니다. 버전에 따라 명칭 또는 속성의 개수가 조금씩 다를 수 있습니다. Rigidbody란 Rigidbody는 오브젝트를 물리 제어로 동작하게 만들어주는 역할을 하는 컴포넌트이며 물리적으로 동작한다는 것은 중력의 영향을 받으며 오브젝트에 가해진 힘으로 움직이는 동작 등등을 말합니다. ※ 중력 이외에도 다양한 물리 동작을 제어 가능합니다. Rigidbody 컴포넌트는 3D 오브젝트를 대상으로 사용하며 Rigidbody 2D 컴포넌트는 2D 오브젝트를 대상으로 주로 사용됩니다. Mass 오브젝트의 질량을 제어하는 옵션입니다. 질량이 서로 다른 3개의 오브젝트에 동일한 점프의 힘을 가했을 때 화면으로 Mass를 활용하여 오브젝트의 무게가 다르다는 것을 표현..
2022.02.22 -
유니티 camera 알아보기
버전은 Unity 2021.1.25 f1에서 진행되었습니다. 버전에 따라 명칭 또는 속성의 개수가 조금씩 다를 수 있습니다. Clear Flags 배경을 채우는 방식을 결정하는 옵션입니다. 2D 프로젝트로 생성한 경우 Sky box가 비활성화되어있습니다. ※ Lighting 설정 창의 Sky box material이 제외되어있기 때문에 sky box를 변경해도 변화가 없습니다. Background 카메라의 빈 공간에 채워질 색상을 변경하는 옵션입니다. Culing Mask 카메라의 보이는 오브젝트들을 선택적으로 보이기 위한 옵션입니다. 각 오브젝트마다 Layer를 변경, 설정할 수 있으며, Layer를 추가 생성할 수도 있습니다. Projection 카메라의 투영 방식을 변경하는 옵션입니다. - Pers..
2022.02.04