퍼스트 디센던트 무기 희귀 모듈 옵션 한번에 보기

2024. 7. 14. 11:42스팀게임

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퍼스트 디센던트 무기 희귀 모듈 옵션 정리입니다.

※ 띄어쓰기 없이 검색하시면 됩니다.

다른 등급 링크

※ 일반 등급 모듈 옵션 (클릭)
※ 궁극 등급 모듈 옵션 (클릭)
※ 초월 등급 모듈 옵션 (클릭)

 

※ 미완성입니다.

퍼스트 디센던트 무기 모듈 옵션 한 번에 보기입니다.

 

1. 키워드별로 정리하였습니다.

2. 탄종 마다 옵션이 상이한 부분이 있어서 탄종별로 정리하였습니다.

3. 비슷한 옵션인 경우 묶어서 정리하였습니다.

4. ? 기입은 미획득 모듈이지만 다른 탄종의 옵션을 보셔도 어느 정도 파악은 가능합니다.

 

※ 획득한 모듈에 대한 내용만 정리되어있습니다.

※ 동일 키워드 모듈은 1개 이상 장착할 수 없습니다.

※ 논 키워드는 1개 이상 장착이 가능합니다.

 

속성 공격력

속성공격력
화염초점 (수용량 6 ~ 16), 전기초점 (수용량 6 ~ 16), 냉기초점 (수용량 6 ~ 16), 중독초점 (수용량 6 ~ 16), 
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일반탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(13 ~ 50)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
특수탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(13 ~ 50)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
충격탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(13 ~ 50)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
고위력탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(13 ~ 50)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
고열총열 (수용량 6 ~ 16), 전격총열 (수용량 6 ~ 16) , 냉각총열 (수용량 6 ~ 16) , 독성총열 (수용량 6 ~ 16)
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일반탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(20 ~ 80)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
특수탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(20 ~ 80)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
충격탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(28 ~ 110)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
고위력탄 (화염, 전기, 냉기, 독) 속성 공격력 +(23 ~ 90)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    

총기 치명타 확률

총기치명타확률
승부사 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 약점 배율 +2%    
특수탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 약점 배율 +1%    
충격탄 총기 치명타 확률 +(5 ~ 13)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄 총기 치명타 확률 +(5 ~ 13)%, 약점 배율 +2%    
날카로운사격 (수용량 6 ~ 16)
※ 충격탄만 (수용량 6 ~ 15) 불량 모듈인가 왜 9강 까지만 가능??

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일반탄 총기 치명타 확률 +(11 ~ 43)%, 총기 공격력 -(4 ~ 15)%    
특수탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 32)%, 총기 공격력 -(4 ~ 15)%    
충격탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 29)%, 총기 공격력 -(4 ~ 15)%    
고위력탄 총기 치명타 확률 +(9 ~ 36)%, 총기 공격력 -(4 ~ 15)%    
통찰력집중 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 총기 치명타 확률 +(5 ~ 13)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 ?    

총기 치명타 배율

총기치명타배율
특공부대사격술 (수용량 5 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 배율 +(8 ~ 34)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 ?    
고위력탄 총기 치명타 배율 +(5 ~ 17)%, 총기 공격력 +1%    
치명적인치명타 (수용량 5 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 배율 +(8 ~ 34)%, 총기 확률 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 총기 치명타 배율 +(5 ~ 19.9)%, 총기 확률 +1.5%    
고위력탄 총기 치명타 배율 +(5 ~ 17)%, 총기 확률 +1%    
집중력초첨 (수용량 6 ~ 16)
※ 일반탄 치명타 배율이 어마어마 하네요
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일반탄 총기 치명타 배율 +(30 ~ 120)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
특수탄 총기 치명타 배율 +(12 ~ 47)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
충격탄 총기 치명타 배율 +(8 ~ 36)%, 재장전 시간 계수 -(8 ~ 30)%    
고위력탄 ?    
목표물포착 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 배율 +(8 ~ 34)%, 약점 배율 +2%    
특수탄 총기 치명타 배율 +8%, 약점 배율 +1.5%    
충격탄 총기 치명타 배율 +(5 ~ 19.9)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄 ?    
명사수 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 총기 치명타 확률 +(8 ~ 14.5)%, 총기 공격력 +1%    
충격탄 총기 치명타 확률 +(5 ~ 13)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 총기 치명타 확률 +(5 ~ 13)%, 총기 공격력 +1%    

반동

반동
통찰력안정화 (4 ~ 13)
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일반탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 1.5%    
특수탄 ?    
충격탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 1%    
고위력탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 1%    
집중력안정화 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +4%    
자세안정화 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 반동 -(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
고정사격 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 반동 -(8 ~ 30)%, 약점 배율 +2%    
특수탄 반동 -(8 ~ 30)%, 약점 배율 +2%    
충격탄 반동 -(8 ~ 30)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄 반동 -(8 ~ 30)%, 약점 배율 +2%    

장탄량

총탄 개선
탄창량강박 (수용량 5 ~ 15)
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일반탄 장탄량 +(10 ~ 39)%, 약점 배율 -(3 ~ 10)%    
특수탄 장탄량 +(10 ~ 39)%, 약점 배율 -(3 ~ 10)%    
충격탄 장탄량 +(10 ~ 39)%, 약점 배율 -(3 ~ 10)%    
고위력탄 장탄량 +(10 ~ 39)%, 약점 배율 -(3 ~ 10)%    
집중보조탄 (수용량 5 ~14)
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일반탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 장탄량 +8%, 총기 치명타 배율 +?%    
통찰보조탄 (수용량 5 ~ 14)
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일반탄 ?    
특수탄 ?    
충격탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
고위력탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 +1%    
총기조율 (수용량 5 ~ 14)
더보기
일반탄 ?    
특수탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
충격탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
무게중심극대화 ( 수용량 5 ~ 14)
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일반탄 ?    
특수탄 ?    
충격탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 약점배율 +2%    
고위력탄 장탄량 +(8 ~ 30)%, 약점배율 +2%    

재장전 시간 계수

재장전시간계수
재장전통찰 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 ?    
특수탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
충격탄 ?    
고위력탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 치명타 확률 +1%    
재장전집중 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 ?    
고위력탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 치명타 배율 +3.5%    
재장전전문가 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 ?    
특수탄 재장전 시간 계수 +6%, 총기 공격력 +1%    
충격탄 재장전 시간 계수 +6%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 총기 공격력 +1%    
탄창소진 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 ?    
특수탄 ?    
충격탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄 재장전 시간 계수 +(6 ~ 25)%, 약점 배율 +2%    

발사 속도

발사속도
연사력통찰 (수용량 5 ~ 11)
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일반탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
특수탄 ?    
충격탄 발사 속도 +(8 ~ 17.2)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
고위력탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 확률 +1%    
약점속사 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 약점 배율 +2%    
특수탄 ?    
충격탄 ?    
고위력탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 약점 배율 +2%    
연사력집중 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +1.5%    
특수탄 ?    
충격탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +3.5%    
총알비 (수용량 5 ~ 12)
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일반탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 발사 속도 +(8 ~ 20)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 ?    

약점 피해

약점피해
약점포착 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 약점 배율 +(8 ~ 20)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 약점 배율 +(5 ~ 20)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 ?    
노림수 (수용량 6 ~ 16)
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일반탄 약점 배율 +(10 ~ 40)%, 정확도 -(5 ~ 20)%    
특수탄 약점 배율 +(10 ~ 40)%, 정확도 -(5 ~ 20)%    
충격탄 약점 배율 +(10 ~ 40)%, 정확도 -(5 ~ 20)%    
고위력탄 ?    
집중포화 (수용량 6 ~ 11)
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일반탄 약점 배율 +(8 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 ?    
충격탄 약점 배율 +(5 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 약점 배율 +(5 ~ 20)%, 총기 치명타 배율 +3.5%    
약점조준경 (수용량 6 ~ 16)
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고위력탄
(산탄총 전용)
약점 배율 +(10 ~ 40)%, 정확도-(5 ~ 20)%    

공격력

공격력
느림의미학 ( 수용량 6 ~ 16)
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일반탄 총기 공격력 +(16 ~ 62)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
특수탄 총기 공격력 +(16 ~ 62)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
충격탄 ?    
고위력탄
(런처 전용)
?    
고위력탄
(산탄총 전용)
?    
고위력탄
(저격총 전용)
총기 공격력 +(15 ~ 44)%, 발사 속도 -(6 ~ 25)%    
대구경탄환 (수용량 6 ~ 15)
※ 산탄총만 치명타 배율이 올라가네요
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일반탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +6.5%    
특수탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄
(런처 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +3.5%    
고위력탄
(산탄총 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +(3 ~ 13)%    
고위력탄
(저격총 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 배율 +3.5%    
정밀조준사격 (수용량 6 ~ 15)
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일반탄 ?    
특수탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 약점 배율 +2%    
충격탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄
(런처 전용)
폭발형 공격력 +(8 ~ 26)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄
(산탄총 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 약점 배율 +2%    
고위력탄
(저격총 전용)
     
일등사수 (수용량 6 ~ 15)
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일반탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 1.5%    
특수탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 1.5%    
충격탄 총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 1.5%    
고위력탄
(런처 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 1%    
고위력탄
(산탄총 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 3%    
고위력탄
(저격총 전용)
총기 공격력 +(8 ~ 26)%, 총기 치명타 확률 1%    

정확도

정확도
명중률통찰 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 ?    
특수탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
충격탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 +1.5%    
고위력탄
(런처 전용)
?    
고위력탄
(산탄총 전용)
정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 확률 +3%    
고위력탄
(저격총 전용)
?    
명중률집중 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 ?    
특수탄 ?    
충격탄 ?    
고위력탄
(런처 전용)
?    
고위력탄
(산탄총 전용)
정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +(3 ~ 13)%    
고위력탄
(저격총 전용)
?    
조준점보정 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 ?    
특수탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 ?    
데드아이 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
충격탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 공격력 +1%    
고위력탄 정확도 +(8 ~30)%, 총기 공격력 +1%    

 

논 키워드

논키워드
?, 특수탄강박 (수용량 4 ~ 14), ?, 고위력탄강박 (수용량 4 ~ 14)
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일반탄 ?    
특수탄 특수탄 최대량 +(15 ~ 60)%, 이동 속도 -(5 ~ 20)%    
충격탄 ?    
고위력탄
고위력탄 최대량 +(15 ~ 60)% 이동 속도 -(5 ~ 20)%    
명중률집중 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 ?    
특수탄 ?    
충격탄 ?    
고위력탄
(런처 전용)
?    
고위력탄
(산탄총 전용)
정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +(3 ~ 13)%    
고위력탄
(저격총 전용)
?    
조준점보정 (수용량 4 ~ 13)
더보기
일반탄 ?    
특수탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +5%    
충격탄 정확도 +(8 ~ 30)%, 총기 치명타 배율 +4%    
고위력탄 ?    
데드아이 (수용량 4 ~ 13)
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일반탄 정확도 +8%, 총기 공격력 +1%    
특수탄 ?    
충격탄 ?    
고위력탄 정확도 +(8 ~30)%, 총기 공격력 +1%    
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