전체 글(181)
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블로그 검색등록하기 Daum편
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번에 소개할 내용은 열심히 글을 작성했지만 누구에게도 검색되지 않는다면 슬프겠죠 그래서 포털사이트를 통해 자신의 블로그가 검색되어 노출될 수 있도록 하는 검색등록 방법에 대해 소개하겠습니다. 가장 먼저 인터넷을 실행하고 포털사이트인 Daum에 접속해줍니다. 1. Daum 검색등록을 입력하고 검색합니다. 2. 아래 이미지에 보이는 검색된 사이트에 접속합니다. 3. 자신의 블로그 사이트를 입력하고 등록합니다. 하단의 검색등록의 가이드 버튼을 클릭하여 어떠한 절차로 진행되어 검색등록이 진행되며 검색등록을 하기 위해 필요한 조건들을 우선적으로 확인하시는 것을 추천드립니다. 4. 신규등록에 필요한 정보들을 입력합니다. 검색등록에 관한 약관을 확인하고 동의한 후에 자신의 블로그에 ..
2020.04.29 -
모바일게임 추천 킹오파 익스트림 매치 리뷰
안녕하세요 유니티 비기너입니다 요번에 소개할 모바일게임은 저의 가장 최애 게임인 킹오파 익스트림 매치에 대해 소개하겠습니다. 이름이 매우 익숙하실텐데 맞습니다.. 그 옛날 오락실 때부터 존재해왔던 킹 오브 파이터 IP를 이용한 모바일 게임입니다. 요즘은 예전 오락실 게임, PC게임, 웹툰 등등 다 모바일 게임으로 재탄생해서 나오다 보니 재미 여부 떠나서 일단 깔아서 즐겨보고 판단을 해보는 게 대세인 거 같습니다. 그럼 바로 게임을 소개해보겠습니다. 게임 소개. 이 게임의 방식은 격투가들을 모집하고 적을 물리치는 PVE 스테이지 방식의 성장형 게임입니다. 그리고 성장을 뒷받침하기 위한 다양한 콘텐츠와 자신의 성장을 확인하는 PVP 콘텐츠들이 존재합니다. 이러한 형식의 게임은 이제 한 부분으로 자리를 잡은 ..
2020.04.29 -
유니티 반경안에 접근한 타겟 추적하기
안녕하세요 UnityBeginner입니다. 이번 글에선 오브젝트 반경에 접근하는 타깃을 추적하는 몇 가지 기본적인 방식에 대해 알아보겠습니다. 씬뷰 다음과 같이 오브젝트 3가지를 배치했습니다. 빨간색 큐브는 키보드 입력을 받아 움직이는 플레이어 오브젝트이며 나머지는 반경 안에 플레이어가 들어오면 추적을 시작하는 적 오브젝트입니다. 화면에 보이는 빨간, 파란선은 오브젝트에 적용시킨 검색 반경을 시각적으로 확인 하기 위해 사용한 OnDrawGizmo입니다. 스크립트 (하늘색 큐브에 적용시킨 스크립트) Transform target; float enemyMoveSpeed = 2f; private void Start() { InvokeRepeating("UpdateTarget", 0f, 0.25f); } pri..
2020.04.28 -
유니티 카메라 플레이어 추적하기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 글에선 카메라에 스크립트를 적용하여 플레이어를 추적하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 카메라는 게임의 중요한 요소중 하나로 카메라를 어떻게 제어하느냐에 따라서 1인칭, 3인칭, 탑뷰 등 다양한 시점으로 게임이 가능합니다. 씬뷰 위 이미지의 빨간색 큐브는 키 입력을 받아 이동하는 플레이어 오브젝트이며 나머지 직사각형 오브젝트들은 플레이어의 발판이 되어줄 오브젝트들입니다. 스크립트 Player public float speed; public float jumpPower; private Rigidbody rb; private void Awake() { rb = GetComponent(); } void Update() { if(Input.GetKey(KeyCode.Space)..
2020.04.28 -
유니티 프로젝트 파일불러오기
안녕하세요 Unitybeginner입니다. 이번 글에선 프로젝트 내의 프리 팹, 스프라이트, 오디오 등등을 불러오는 방법에 대해 알아보겠습니다. 가장 먼저 유니티 에디터의 예약 폴더에 대해 알아보겠습니다. 예약 폴더란 특정 파일명으로 에티터내에서 규칙이 정해져 있는 폴더를 말합니다. 이번 글에선 그 예약 폴더 중 하나인 Resources폴더를 활용하여 Asset폴더 안의 파일들을 Load 하여 자원을 관리해보도록 하겠습니다. 따라하기 1. Resources폴더 생성 2. 불러올 자원을 Resources 하위계층으로 위치시킨다. 3. 스크립트를 통하여 자원을 로드한다. Example void Start() { // Example codes GameObject obj = Resources.Load("file..
2020.04.27 -
유니티 광고적용하기 애드몹
안녕하세요 UnityBeginner입니다. 이번 글에선 개발자들의 수입 구조중 하나인 광고에 대해 알아보겠습니다. Admob 필요조건 Unity의 버전 4.6.8 이상 IOS에 배포 요건 (Xcode 10 이상 CocoaPods 사용) 안드로이드 배포요건 (Google Play 서비스 7.5 이상 API 14 이상) 유니티 광고적용 순서 1. 모바일 광고 게재하기 위한 Unity 플러그인을 다운로드. https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v4.2.1 2. 유니티 에디터를 실행하고 다운로드한 패키지 Import. (Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)) ..
2020.04.26