유니티 2D 아이템 루팅 만들어 보기 Item Looting
아이템 루팅(Item looting)은 게임에서 다른 플레이어, 몬스터, 상자, 지형 등에서 아이템을 수집하는 것을 의미하며 아래의 예제는 아래의 예제는 Player가 Coin의 일정 거리에 접근하게 되면 Player에게 끌려가는 심플한 예제입니다. 결과화면 캐릭터가 동전에 어느 정도 가까워지면 캐릭터로 향해 자석처럼 끌려가는 것을 확인할 수 있습니다. Magnet 스크립트 public class Magnet : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 10f; // 아이템의 이동 속도 public float magnetDistance = 15f; // 자석 작용 거리 private Transform player; // 플레이어의 위치를 저장하는 변수 void Start(..
2023.03.24