전체 글(385)
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로스트아크 뉴비가 체험하고 정리한 골드 수급편
아래에 정리된 내용은 알아도 그만 몰라도 그만한 가벼운 정보들을 모아서 정리한 글입니다. 로스트 아크에 디테일한 정보를 원하신다면 아래 출처에 접속하셔서 확인하시면 됩니다. http://lostark.inven.co.kr/dataninfo/heart/ 로스트아크 인벤 - 호감도 로아 인벤, 로스트아크, 뉴스, 팁, 소식, 질문과 답변, 스크린샷, 커뮤니티 lostark.inven.co.kr 골드 수급 편 로스트 아크는 일정 레벨을 찍은 이후 무기 및 방어구를 제련/계승시켜 성장하는 시스템의 게임입니다. 제련 재료의 경우 다양한 콘텐츠를 통해서 획득이 가능하지만 그에 비해 골드 수급은 노력을 필요로 합니다. 한 번에 보기 1. 골드 섬 > 협동퀘스트를 클리어하여 보상으로 골드를 획득합니다. 2. 일일에포나..
2021.05.17 -
로스트아크 NPC 호감도 축소정리
아래에 정리된 내용은 로스트 아크 인벤 - 호감도에서 디테일한 내용들 중 주요 내용을 축소하여 정리한 글입니다. NPC 이름 / 위치 / 연주, 감정표현 / 선호 선물 / 총 경험치 / 보상에 대한 내용만 따로 정리하였으며 블로그에 정리된 내용보다 디테일한 정보를 원하신다면 아래 출처에 접속하셔서 확인하시면 됩니다. http://lostark.inven.co.kr/dataninfo/heart/ 로스트아크 인벤 - 호감도 로아 인벤, 로스트아크, 뉴스, 팁, 소식, 질문과 답변, 스크린샷, 커뮤니티 lostark.inven.co.kr 추천 검색 방법 ★★★ 1. Crtl + f > npc 이름 검색 2. Crtl + f > 호감도 선물 이름 검색 3. Crtl + f > 보상 이름 검색 참고사항 > 1개 ..
2021.05.16 -
모바일게임 추천 동물의 숲 포켓 캠프 리뷰
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 모바일 게임 동물의 숲 포켓 캠프에 대해 소개하겠습니다. 닌텐도 스위치에서 핫한 게임 중 하나인 모여봐요 동물의 숲의 시리즈 게임 중 하나로 스위치가 아닌 모바일로 다운로드가 가능하기 때문에 스마트폰만 있으시다면 누구나 즐기실 수 있답니다. 이 게임을 가장 간단하게 표현하자면 수집형 꾸미기 게임입니다. 반복적인 요소는 강하지만 동숲을 모바일로 즐길 수 있다는 사실 하나만으로도 기분이 너무 좋습니다. 그럼 바로 동물의 숲 포켓 캠프의 대표적인 게임방식에 대해 알아보겠습니다. 낚시 및 채집활동 물고기낚시 과일수확 곤충채집 나비채집 동물의 숲에 빠질 수 없는 활동 요소입니다. 이동하는 맵에 따라서 강 낚시, 바다낚시를 즐기거나 곤충, 나비 그리고 과일 수확 등을 ..
2021.04.18 -
유니티 No Sprite Editor Window registered 해결 방법
발생 원인 프로젝트를 생성할 때 3D 프로젝트를 선택하여 생성하는 경우 2d Sprite 패키지가 포함되어 있지 않기 때문에 발생합니다. 발생 확인 스프라이트 이미지의 Sprite Mode를 Single에서 Multiple로 변경하는 경우 발생 Single에서 Multiple로 변경 시 발생하는 메시지 창입니다. 해결 방법 이러한 경우 Window > PackageManager창을 여신 후 2D Sprite를 설치해주시면 됩니다. 결과 확인 Sprite Editor가 문제없이 실행됩니다.
2021.04.16 -
유니티 Platform Effector2D 관통되는 바닥만들기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 Platform Effector2D 컴포넌트를 활용하여 슈퍼마리오와 같은 관통이 되는 바닥을 만들어 보겠습니다. (유니티 버전 2019.3.7f1으로 실습을 진행했습니다.) ※ 해당 내용은 Platform Effector2D 활용방식 중 하나를 간단하게 풀이한 내용이므로 적용 시에는 여러 가지 변수들을 고려하셔서 응용하시면 됩니다. Platform Effector2D Platform Effector 2D는 단방향 충돌, 측면 마찰 / 바운스 제거 등과 같은 다양한 "플랫폼"동작을 적용합니다. 이펙터와 함께 사용하는 충돌체는 일반적으로 다른 충돌체가 충돌할 수 있도록 트리거로 설정되지 않습니다. 샘플 화면 결과 화면 한 번에 보기 1. 이미지 준비하기 2. B..
2021.04.16 -
유니티 기즈모 Gizmos 활용해보기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 기즈모에 대해 알아보겠습니다. 기즈모란 (Gizmos) 기즈모란 씬에 있는 게임 오브젝트와 관련된 그래픽입니다. 시각적 디버깅을 위해 사용되며 설정된 기즈모는 씬뷰에 보이게 됩니다. ※ 씬뷰씨뷰 상단 오른쪽의 Gizmos 버튼으로 씬뷰에 노출상태를 활성/비활성화할 수 있습니다. 결과 화면 기즈모를 적용하면 씬뷰에 다음과 같이 나타납니다. 어디에 사용하나요 다양한 시각적 디버깅 테스트를 위해 사용됩니다. 게임의 대표적 사용 사례로 예를 들자면 적 몬스터가 10미터 안에 플레이어가 접근하면 공격을 하는 코딩을 구현하고 결과를 확인하기 위해 게임을 실행하고 확인하지만 적이 주인공을 공격하긴 하지만 정확히 10미터인지 아닌지에 여부에 확신이 서지 않습니다. 이러한 ..
2021.03.18