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모바일 게임 추천 가디언 테일즈 리뷰
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 모바일 게임 가디언 테일즈를 추천해볼까 합니다. 게임의 장르는 캐릭터를 성장시켜 스테이지식으로 구성된 던전을 해쳐나가는 액션 RPG 게임입니다. 저는 이게임을 하자마자 슈퍼패미콤의 대작 젤다의 전설 신들의 트라이포스가 떠오르더라고요 그렇다는 것은 단순하게 때리고 패는 것만 존재하는 것이 아닌 던전 내의 퍼즐적인 요소가 존재하고 그것을 푸는 재미가 존재한다는 것입니다. 오프닝 화면 게임을 시작하면 앱의 로고 화면이 지나고 나서 나오는 오프닝 화면입니다. 먼가 옛날 CD게임할 때 시절이 떠올라서(라떼는 말이야..) 겜 시작도 전에 묘하게 끌림이 존재하더라고요(개인 취향저격) 튜토리얼 다시 계정 만들고 스크린숏을 찍기는 귀찮고 해 보시면 이게임의 전투 방식을 단번..
2020.07.18 -
유니티 Tab 메뉴 만들어보기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 Tab 메뉴 만들어보도록 하겠습니다. Tab메뉴는 주로 카테고리와 같은 명칭의 버튼들이 존재하며 클릭 시 버튼에 매치되는 장면이 표시되며 다른 버튼을 누르면 장면이 전환되는 구조의 메뉴를 말합니다. 테스트 화면 오브젝트 구성 오브젝트 구성은 다음과 같으며 Tab, Content의 하위 오브젝트들은 단순 이미지 오브젝트들입니다. Tab Area > tab 오브젝트들은 아래와 같이 구성되어있습니다. Tab오브젝트 이미지 장면을 전환시킬 때 이용할 버튼 오브젝트입니다. Content 오브젝트 이미지 버튼을 클릭했을대 전환되어 표시되는 오브젝트입니다. Tab 오브젝트 인스펙터 정보 Tab 오브젝트에 포함되는 컴포넌트입니다. ( 이미지, 버튼 컴포넌트 Tab Butt..
2020.07.17 -
티스토리 방문통계 그래프 색깔에 의미
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 티스트로 방문통계에 되는 그래프에 색깔에 의미에 대해 알아보겠습니다. 방문통계 이미지 위의 화면은 티스토리 관리자 화면의 그래프 상단에 방문통계를 누르면 보실 수 있는 화면입니다. 저기보이는 그래프의 색상의 의미는 다음과 같습니다. 주황색 검색포털에서 검색을 통해 링크를 타고온 사용자들입니다. 하단 좌측에 보시면 검색이 있으며, 네이버, 다음, 구글등이 이에 해당합니다. 카카오톡의 # 검색을 통해 유입되는 유저 또한 다음검색으로 분류 직접유입에 해당합니다. 어떻게 링크를 타느냐에 따라 SNS 카카오톡으로 분류되기도 합니다. 회색 기타유입 유저입니다. 포털 검색이 아닌 URL을 직접입력하고 타고 온 사용자들이 이에 해당합니다. 검색을 통해 유입되었다 하더라도 ..
2020.07.16 -
유니티 애드몹 광고 제한 및 처리방식 후기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 유니티를 막 시작하시는 분들은 여러 광고 중 하나를 고민하고 적용하시는데 그중 하나인 애드몹 관련한 경험사례를 올려볼까 합니다. 무효 활동 - 이런 방식은 피하세요!! 무효 활동, 무효 트래픽은 고의적인 광고 노출 및 클릭을 의미하며 막 시작하신 분들이 광고 제한을 접하는 사례인 거 같습니다. 1. 개발중인 앱에 애드몹을 적용하고 테스트 광고가 아닌 실제광고를 이용하여 지속적으로 테스트를 하는경우 2. 특정인이 고의적으로 광고를 계속 노출시키고 클릭하는경우 보통 위의 2가지 사례가 애드몹을 처음 접할 때 발생 가능한 제한 사유인 거 같습니다. 2번의 경우 지인이 친구를 도와주겠다는 고운 마음씨로 광고를 후하게 클릭하신다면 큰일을 겪으실 수 있습니다. 광고 제한 처리방식 -..
2020.07.15 -
유니티 간단한 인벤토리 만들어보기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 간단한 인벤토리를 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 테스트 화면 1. 오브젝트 생성 그림과 같은 구조로 오브젝트를 생성합니다. Inventory : Inventory 스크립트를 추가합니다. ※ 미리 지정된 규격의 인벤토리를 생성관리 Slot : Slot 스크립트, Image 컴포넌트를 추가합니다. ※ 획득한 아이템을 표시할 슬롯 CloseBtn : Image, Button 컴포넌트를 추가합니다. ※ 버튼 클릭 시 아이템을 제거하는 버튼 역할 Wood, Mushroom, Leaf, Flower : Image, BoxCollider2 D 컴포넌트, Item 스크립트 추가합니다. ※ 필드에 놓여있는 상호작용 할 아이템 역할 2. 프리팹 생성 (object 생성 ..
2020.07.14 -
유니티 스마트폰 기울기로 캐릭터 이동하기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 스마트폰을 기울여서 캐릭터를 이동하는 방법에 대해 알보겠습니다. 테스트 화면 스크립트 public class Acceleration : MonoBehaviour { public float speed; public Rigidbody2D rb; void Update() { Vector3 dir = Vector3.zero; dir.x = Input.acceleration.x; dir.y = Input.acceleration.y; if (dir.sqrMagnitude > 1) dir.Normalize(); dir *= Time.deltaTime; rb.velocity = new Vector2(dir.x * speed, dir.y * speed); } } Input클..
2020.07.13