전체 글(360)
-
유니티 Unity Ads 게임 ID 위치 찾기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 작업하시고 계신 프로젝트에 Unity Ads 광고를 사용하기 위해선 프로젝트의 게임 ID를 필요로 하며 게임 ID의 위치에 대한 내용을 포함하는 다른 사람들의 블로그들은 Dashboard 리뉴얼 전의 정보들이라 찾는데 힘드실 거 같아 글을 올립니다. 한 번에 보기 1. 유니티 Service Tab > UnityAds - Dashboard를 클릭합니다. 2. Unity Dashboard 상단의 Operator로 이동합니다. 3. 좌측의 Projects로 이동하고 찾고자 하는 게임 ID의 프로젝트를 검색합니다. 4. 프로젝트를 선택하고, Settings > Project Setting을 클릭합니다. 5. Game ID를 확인합니다. 1. 유니티 Service Tab > Uni..
2020.07.06 -
유니티 갑자기 UI 버튼이 클릭되지 않을 때 확인해보기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 유니티를 막 다루기 시작하신 분들은 작업하시다 보면 정상적으로 작동을 하던 UI 버튼들이 어느새 전혀 클릭이되지 않는 현상이 발생할 수 있습니다. EventSystem 오브젝트 확인하기 하이어 라키 안에 EventSystem 오브젝트가 생성되어 있는지를 확인하시면 됩니다. EventSystem은 키보드, 마우스, 터치 및 사용자 입력 이벤트를 처리하는 기능을 하며 해당 오브젝트가 없다면 UI 버튼들은 동작하지 않게 됩니다. 그리고 EventSystem은 Scene에 1개 만을 포함해야 합니다.
2020.07.05 -
스팀게임 추천 컨커러스 블레이드 리뷰
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에 추천드릴 스팀 게임은 컨커러스 블레이드입니다!! 리뷰에는 간단한 게임 소개와 글쓴이의 개인적 생각이 포함되어있습니다. 간단하게 게임을 소개하자면 중세시대 배경인 3인칭 전쟁게임이다. 아군과 적군으로 나뉘어 제 한 시간 안에 적의 본진을 점령하거나 지켜내면 되는 게임이다. 게임의 룰은 간단하게도 지키거나 점령하거나 단순하지만 플레이어인 장수들의 전략적인 플레이에 따라 승패가 갈립니다. 고지대를 활용한 원거리 공격, 시기적절한 투석 지원, 방패병과 총병을 활용한 연계 플레이 등등 실시간 전략 게임인 만큼 다양한 전략과 변수들이 이게임의 가장 기본적인 재미요소 중 하나라고 생각합니다. 플레이 영상 목차 1. 튜토리얼 2. 장수 무기 3. 병종 4. PvP, PvE ..
2020.07.04 -
유니티 갑자기 Null Exception 떨어지는 경우 확인해보기
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 정상 작동하던 스크립트에서 Null Exception이 발생하는 원인 중 하나에 대해 알아보겠습니다. 프로젝트를 진행하다 보면 스크립트의 늘어나게 되고 스크립트가 타 스크립트를 값을 참조하게 되는 경우들이 존재합니다. 그러다 작업을 진행하다가 정상 동작을 하던 스크립트가 갑자기 NullReferenceException 발생하게 되면 다음과 같은 경우가 문제일 가능성이 있습니다. 원인 파악 스크립트들은 스크립트가 적용된 오브젝트가 활성화되어있을 때 그림과 같이 무작위로 실행됩니다. 다음 그림과 같이 1번 스크립트가 2번 스크립트의 값을 참조하는 경우 아직 활성화되지 않은 2번 스크립트를 참조하려 했기 때문에 NullReferenceException이 발생하는 ..
2020.07.03 -
유니티 이미지 컴포넌트 Filled 활용한 초단위 표현
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 이미지 컴포넌트 Filled를 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 결과 화면 Filled는 한글로 가득 찬 이라는 뜻을 가지고 있으며 이미지가 그려진 정도라고 생각하시면 됩니다. 범위는 0~1까지 존재하며 1은 완전한 이미지가 그려진 상태, 0은 이미지가 전혀 그려지지 않은 상태를 나타냅니다. 위의 결과는 스크립트를 활용하여 특정 시간(초) 만큼 점차적으로 FillAmount를 감소시켜 보이는 화면입니다. Image Type - Filled Fille Method 이미지가 그려지는 방식을 선택합니다. - Horizontal, Vertical, Radial FillOrigin 이미지가 그려지는 방향을 선택합니다. - Top Bottom FillAmount 이..
2020.07.02 -
유니티 특정물체 바라보기 2D
안녕하세요 유니티 비기너입니다. 이번 시간에는 특정물체를 바라보는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이전 글에서는 LookAt을 사용하여 물체를 바라보게 하였지만 2D에서는 각도가 회전하게 되면 물체가 보이지 않아 적절하지 않기 때문에 다른 방법을 소개하겠습니다. 결과 화면 한 번에 보기 1. 플레이어 오브젝트 생성 2. 적 오브젝트 생성 3. 플레이어 이동 스크립트 작성 및 적용 4. 적 스크립트 작성 및 적용 1. 플레이어 오브젝트 생성 위치에 따라 회전하는 것을 보여줘야 하기 때문에 이동 스크립트를 포함시킬 플레이어 오브젝트 생성 2. 적 오브젝트 생성 플레이어를 위치를 바라볼 적 오브젝트 생성 3. 플레이어 이동 스크립트 작성 및 적용 public class PlayerManager : MonoBeha..
2020.06.29